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Vladimir Tepes Dracul I (Vlad)

  Habilidades -------- Bônus Total For 7 + 5 + 15 27 (+8) Des 18 + 5 + 15 38 (+14) Con ...

Sylex

Sylex é o cassula dos seus dois irmãos, Eldra um javem mulher muito atraente e Gravatax o mais velho entre eles. Sua vida nem sempre foi fácil pois mediante seu crescimento, traços descendente de uma outra raça desmestificavam o seu corpo e o to...

Órion

A Guerra dos Deuses     Habilidades Base Graduação Talento Classe Racial Outros Total Força ...

Anakin de Órion

Anakin de Órion - Cavaleiro de Prata de Órion Lv 15 Altura 1.88 Peso 81Kg Pele branca Olhos vermelhos Cabelos Cinzas FOR 8 -1                   PV 229 = 99 + 60 +70 (vitalidade)      &n...

Krovax

NOME:Krovax      CLASSE:20 barbaro/ 4 guerreiro     RAÇA:Youkai     OLHOS:Preto PELE:Morena     TENDENCIA:Neutro     PESO:250kg     ALTURA:2,45 ND 24 DESLOCAMENTO: 12m    ...

Rei Aragorn II

Nova Raça: Genasis de Metal                                                                      ...

FICHA BASE  Pontos de Experiencia:          (       )                                   (       )     &nb...

Mitric

FICHA BASE  Pontos de Experiencia: Nivel de Experiencia:  5       Nivel de Desafio: 5 Tendência:  L/M Cor dos Olhos:  Vermelhos Altura/categoria de tamanho  1.88/Médio            ...

Toreto Tor’entius

Membro da exótica raça dos naga, o povo-serpente, Toreto faz parte de uma tribo bárbara pertencente às montanhas, com cultura rústica e grande apego à caça. Com espírito bravo, porte atlético e cabelos tão rubr...

Maximus, o caçador

Maximus é um minotauro albino que fora encontrado por um casal de aldeões largado na floresta quando era um simples bebê. Cresceu como um aldeão comum, mas logo que tomou consciência, se perguntou o porquê de ser tão diferente dos dem...

Floco de Neve

Um fato pouco conhecido é que são as fadas as verdadeiras responsáveis pelas mudanças de estação, guardando e liberando as energias da natureza conforme a necessidade. Entre essas fadas, existe o grupo das fadas do Verão, do Outono...

Azzala Ra-Gilmesh

Azzala é uma jovem de pele bronzeada pelo sol, cabelos esbranquiçados e olhar distante. Ela era líder de uma tribo nômade do deserto, que num fatídico dia fora atacada e arrasada, e seus membros, feitos de escravos pelos rivais. Azzala passou a v...

Bandido

ND 1/3 - Bandido: Humano Plebeu 2, CM; Tamanho Médio, desl. 9m; PV 8; CA 14 (+ 1 nível, + 1 Des, + 2 armadura); Corpo-a-corpo: clava +3 (1d6+2); Fort +1, Refl +2, Vont +0; For 13, Des 12, Con 11, Int 10, Sab 9, Car 8. Perícias e Talentos: Atle...

Guarda de cidade

ND 1/2 - Guarda de cidade: Humano Plebeu 2, LN; Tamanho Médio, desl 9m; PV 10; CA 15 (+ 1 nível, + 3 armadura, + 1 escudo); Corpo-a-corpo: maça +3 (1d8+2); Fort +2, Refl + 1, Vont + 1; For 13, Des 11, Con 12, Int 9, Sab 10, Car 8 . Perícia...

Sargento da guarda

ND 1 - Sargento da guarda: Humano Plebeu 4, LN; Tamanho Médio, desl 6m; PV 20; CA 18 (+ 2 nível, + 5 armadura, + 1 escudo); Corpo-a-corpo: maça +6 (1d8+4); Fort +3, Refl +2, Vont +2; For 14, Des 11, Con 12, Int 10, Sab 10, Car 8. Perícias ...

Capitão da guarda

ND 2 - Capitão da guarda: Humano Plebeu 6, LN; Tamanho Médio, desl 6m; PV 30; CA 22 (+ 3 nível, + 1 Des, + 6 armadura, + 2 escudo); Corpo-a-corpo: maça +7 (1d8+5); Fort +4, Refl +4, Vont +3; For 14, Des 12, Con 12, Int 10, Sab 10, Car 8. P...

Chefe dos Bandidos

ND 2 - Chefe dos Bandidos: Humano Plebeu 4, Guerreiro 2, CM; Tamanho Médio, desl. 9m; PV 34; CA 19 (+ 3 nível, + 1 Des, + 4 armadura, + 1 Esquiva); Corpo-a-corpo: clava +8 (1d6+5); Fort +4, Refl +4, Vont +2; For 14, Des 13, Con 12, Int 10, Sab 9, Car 8. ...

Cultista do Grande Corruptor

ND 1 - Cultista do Grande Corruptor: Humano Plebeu 3, NM; Tamanho Médio, desl. 9m; PV 12; CA 16 (+ 1 nível, + 2 Des, + 2 armadura, + 1 Esquiva); Corpo-a-corpo: adaga +3 (1d4+1 + Veneno de Cascavel CD 15 [1d12 PV]) ou A distância: adaga +5 (1d4+1 + Venen...

Seguidor do Grande Corruptor

ND 2 - Seguidor do Grande Corruptor: Humano Plebeu 3, Clérigo de Sszzaas 1, NM; Tamanho Médio, desl 9m; PV 17; CA 19 (+ 2 nível, + 2 Des, + 4 armadura, + 1 Esquiva); Corpo-a-corpo: adaga +4 (1d4+3 + Veneno de Cascavel CD 15 [1d12 PV]) ou A distân...

Dragão de Aço

Construto, Descomunal, Caótico e Mau,  ND 16 Iniciativa +18 Sentidos: Percepção +38. Classe de Armadura: 30 Pontos de Vida: 225 Resistências: Fort +16, Refl +20, Vont +18, Cura Acelerada 5, Redução de Dano 20/Adamante, Resist&ec...

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